Jogadores: 2 a 6 jogadores
Tempo médio: 50 minutos
Idade: 12 anos
Tema: Fantasia, Terror, Humor
Autor: Alexander Francisco
No Brasil colonial de 1804, a freira Nuna descobriu um segredo sombrio. Agora, a caça aos vampiros começou... e a diversão também!
Prepare-se para uma aventura hilária e estrategicamente caótica no coração de um Brasil colonial de 1804 onde o terror e a comédia se encontram! Em Irmã Nuna, você não é o herói; você é um vampiro aristocrata brasileiro, enviando seus capangas para sugar a vitalidade das aldeias. Mas cuidado! A excomungada Irmã Nuna, agora com poderes divinos das lendárias Cruzes de Keyjalho, está à solta, mais implacável do que nunca, e ela não perdoa!
Neste jogo tático e estratégico para 2 a 4 jogadores, cada rodada é uma corrida contra o tempo – e contra a freira superpoderosa. Posicione seus meeples (capangas) nas cartas de aldeia ao redor do tabuleiro, execute ações que movem a Irmã Nuna ou seus próprios lacaios, e torça para que seus vampiros consigam mais vitalidade antes que ela os encontre. É um verdadeiro “empurra o problema para os amiguinhos” enquanto você tenta ser o aristocrata mais astuto!
Inspirado em “Warrior Nun” e com uma arte que celebra o barroco-gótico colonial, este jogo de Alexander Francisco traz um terror engraçado que vai render muitas risadas e reviravoltas inesperadas. Será que você conseguirá fugir da Irmã Nuna e se tornar o vampiro mais poderoso, ou seus capangas serão exorcizados? A competição é caótica, as tretas são garantidas, e a vitória pertence a quem dominar a arte de esconder suas estratégias… e seus meeples!